調達が12+5になりました。
2010年7月2日 ゲーム コメント (2)魔人まであと3!
サツマ→店売り 草→植物油→チャーゾー 水稲→米皮→チャーゾー
奇妙な実→オールスパイス
捨てるもの
・水・食料・資材・ミミズ
得られるもの 冒険経験ボーナス 交易経験 ドゥカート
これで2M稼ぎました。 マラッカから一歩も出てませんw
メロさんが飽きちゃうんだからみんな飽きちゃってるよな?と
思う。ここで起死回生の一発策を練ってあげる。
神の一手のワールドリセット
レベル、スキル、熟練、金、持ち物などはそのままで各国の
本拠地からスタート。
選べる国は六カ国+オスマンになんとインドと日本が追加!
国単位の勢力拡大はもちろん民族同士の敵対度も史実に再現!
勢力図によって変わる海の名称!
これで日本海になるか?朝鮮海になるか?名称はユーザーの努力
によって決まる!
太平洋が「マサムネ海」になることも?!
それに加えて鯖間の移動が可能に!
四つを廃止して
・海事優遇の「撃破鯖」 安全海域はどこにもない!しかし
ほかの二つに比べて熟練が三倍!
・交易優遇の「リッチ鯖」対人戦闘行為はできない。交易熟練
がほかに比べて三倍!
・冒険優遇の「ピエトロ鯖」 金がなくても借金して冒険を続け
られる鯖、もちろん冒険スキル熟練は三倍! 対人戦闘だけでな
くNPCに攻撃をしかけることもできない! 逃げの一手で切り抜
けろ!(仕掛けられたものに対してアイテム等は使用可能)ここ
ぞというときのための秘宝で敵を倒せ!
っと思いつくままに書いてみました。
光栄さんはよかったら採用してください。ギャランティは100万
円でいいです。よろぴく
サツマ→店売り 草→植物油→チャーゾー 水稲→米皮→チャーゾー
奇妙な実→オールスパイス
捨てるもの
・水・食料・資材・ミミズ
得られるもの 冒険経験ボーナス 交易経験 ドゥカート
これで2M稼ぎました。 マラッカから一歩も出てませんw
メロさんが飽きちゃうんだからみんな飽きちゃってるよな?と
思う。ここで起死回生の一発策を練ってあげる。
神の一手のワールドリセット
レベル、スキル、熟練、金、持ち物などはそのままで各国の
本拠地からスタート。
選べる国は六カ国+オスマンになんとインドと日本が追加!
国単位の勢力拡大はもちろん民族同士の敵対度も史実に再現!
勢力図によって変わる海の名称!
これで日本海になるか?朝鮮海になるか?名称はユーザーの努力
によって決まる!
太平洋が「マサムネ海」になることも?!
それに加えて鯖間の移動が可能に!
四つを廃止して
・海事優遇の「撃破鯖」 安全海域はどこにもない!しかし
ほかの二つに比べて熟練が三倍!
・交易優遇の「リッチ鯖」対人戦闘行為はできない。交易熟練
がほかに比べて三倍!
・冒険優遇の「ピエトロ鯖」 金がなくても借金して冒険を続け
られる鯖、もちろん冒険スキル熟練は三倍! 対人戦闘だけでな
くNPCに攻撃をしかけることもできない! 逃げの一手で切り抜
けろ!(仕掛けられたものに対してアイテム等は使用可能)ここ
ぞというときのための秘宝で敵を倒せ!
っと思いつくままに書いてみました。
光栄さんはよかったら採用してください。ギャランティは100万
円でいいです。よろぴく
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